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WordPress formation

logo wordpressNous utilisons WordPress avec succès depuis sa version 1.1 jusqu’à la plus récente : la formidable version Thelonius (WordPress 3.0), pour le compte de plusieurs de nos clients.

Nous avons installé, maintenu et fait évoluer les sites de ces clients, sur pratiquement toutes les versions intermédiaires sans interruption de service, en collant au plus près de l’état de l’art de ce produit en relation avec un grand nombre de plug-ins et de thèmes (± de 70). Nous les avons adaptés aux besoins spécifiques de chacun tout en restant fidèles à notre philosophie de l’intervention minimale qui leur conserve un haut niveau de maintenabilité.

Nous offrons à nos clients mais aussi aux utilisateurs extérieurs des formations à l’utilisation de notre moteur de blog et de CMS favori et de ses plug-ins majeurs.

La version 3.0 rend possible et aisée une parfaite customisation de la gestion de vos informations et son intégration avec des sites satellites basés sur “Gallery”, ou “OsCommerce”.

Une intégration profitable dont nous avons l’expérience. Ce bénéfice est à la portée des utilisateurs à conditions qu’ils soient correctement informés et formés.

Pour tout complément d’information sur ces formations : 01 42 77 68 11.

WebGL, où comment la 3D vient au web.

Cet acronyme signifie Web Graphics Library. WebGL est inspiré par OpenGL la bibliothèque de rendu créée par SGI (Silicon Graphics) pour ses stations de travail longtemps considérées comme les plus performantes dans ce domaine et qui s’est imposé comme le standard de fait en matière de la visualisation 3D haut de gamme.

Les logos de ces technologies illustre leur filiation.

Concrètement WebGL donne le véritable top départ à la 3D sur internet en lui apportant les performances d’OpenGL. Après les langages Vrml et X3D qui n’ont pas démérité mais qui nécessitaient l’installation de plugins spécifiques dont les performances variaient selon leurs éditeurs, WebGL inaugure l’ère de la 3D sans plugin puisque la librairie sera implanté dans tous les navigateurs eln leur apportant le support d’OpenGL. Le choix de cette technologie qui a fait ses preuves en matière la manipulation des primitives nécéssaires à la création d’univers en trois dimensions comporte un énorme potentiel.

En outre la présence dans le groupe de travail qui promeut WebGL des plus grands éditeurs ; Apple, Mozilla, Google (qui abandonne son standard propriétaire O3D où plutôt le transformerait en plugin mélioratif de WebGL),… et Opera, laisse présager son déploiement massif et rapide. Même MicroSoft semble favorable à un dialogue approfondi entre sa technologie DirectX et WebGL pour les machines équipées de ses systèmes d’exploitation mais dépourvues du support Open GL paraissant ainsi mesurer le risque d’isolement que constitue à terme son investissement (ou repli ?) dans son seul Silverlight, .

Sont présents à cette fête qui ne sera totale à grande échelle, soit dit entre parenthèse, que grâce à la diffusion massive de HTML5 et de sa balise <canvas> des constructeurs comme Nvidia, Sony Ericsson et des fondeurs comme Motorola et AMD.

D’ores et déjà, les moteurs de navigation : WebKit (Safari et Chrome) et Gecko (Firefox 3.7), plus de 50 % du marché donc, intègrent WebGL comme brique de base de leur approche 3D.

plus sur OpenGL

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